说实话,我最近脑子老是飘到费城去,不是因为芝士牛排,而是因为一个问题反复在我脑子里打转:“明天76人主场吗?” 你懂这种感觉吧?半夜躺床上,突然想起来明天有一场球想看,但死活记不清是在富国银行中心还是客场,打开手机查,又得看一堆广告和无关信息,要是能自己写个工具,几秒钟搞定这件事多好。
于是我用Golang撸了一个“赛程查询工具”,不复杂,但管用,而且写完之后我发现,这个过程本身比查赛程有意思多了,索性把过程拆开聊聊,也许你也会想自己试着写一个。
为什么选Golang?因为快,而且一跑就是一个二进制文件
选Golang不是因为它如今多流行,而是因为编译出来的东西能直接跑,你不用装一大堆依赖,不用配置Python环境,也不用管Node版本,一个.exe文件,双击就跑,我爸妈都能用。
而且Golang的标准库已经很强了,做个HTTP请求?net/http搞定,解析JSON?encoding/json直接上手,处理时间?time包让你对日期和时区了如指掌,对于“明天76人主场吗”这种需求,Golang简直就是为它量身定做的。
不过我们得先解决一个问题:数据从哪儿来?
数据源:NBA官方API
NBA其实有一个半公开的API,它不是开发者文档里写得清清楚的那种,但只要你抓过包,就能找到模式,举个例子:
https://cdn.nba.com/static/json/staticData/scheduleLeagueV2.json
这个地址返回整个赛季的赛程JSON,里面包含了每场比赛的日期、主队、客队、球馆信息,我们只需要解析它,然后找到明天76人的比赛,看看主场标志是不是为true。
我用Postman试了一下,返回结构大概是这样的:
{
"leagueSchedule": {
"gameDates": [
{
"gameDate": "2025-06-20",
"games": [
{
"homeTeam": {
"teamName": "76ers",
"teamCity": "Philadelphia"
},
"venue": {
"name": "Wells Fargo Center"
},
"isHome": true
}
]
}
]
}
}
实际字段名称可能更长一些(比如homeTeam下面还有teamTricode之类的),但基本骨架就是这样的。
写代码:从“明天几号”到“是不是主场”
好了,现在开始写代码,我先画了一个简单的流程图:
- 获取当前时间
- 计算明天的日期
- 请求赛程JSON
- 解析JSON,找到明天所有的比赛
- 筛选出76人参加的比赛
- 输出主客场信息
你看,逻辑就这几步,但写代码的时候,有几个坑需要注意。
第一步:处理日期
Golang的time包有点反人类,你无法直接用time.Now().AddDate(0, 0, 1)就完事,因为NBA的赛程JSON里日期格式可能是“2025-06-20”,你得把明天的时间格式化成这个字符串。
tomorrow := time.Now().AddDate(0, 0, 1).Format("2006-01-02")
这里2006-01-02是Golang的参考时间格式,记法比较怪,但习惯了就好。
第二步:发请求
用net/http发GET请求,记得加一个超时控制,不然网络卡了你程序就挂在那里。
client := &http.Client{Timeout: 10 * time.Second}
resp, err := client.Get(url)
响应体得关闭,通常用defer resp.Body.Close()。
第三步:解析JSON
Golang解析嵌套JSON,一般是用结构体映射,我偷了个懒,因为整个JSON嵌套很多层,我只想取我需要的那部分,所以我定义了一个简化的结构体:
type Schedule struct {
LeagueSchedule struct {
GameDates []struct {
GameDate string `json:"gameDate"`
Games []struct {
HomeTeam struct {
TeamName string `json:"teamName"`
} `json:"homeTeam"`
Venue struct {
Name string `json:"name"`
} `json:"venue"`
} `json:"games"`
} `json:"gameDates"`
} `json:"leagueSchedule"`
}
然后json.Unmarshal进去就行。
第四步:查询76人
遍历GameDates,找到GameDate等于明天的那一项,然后遍历里面的Games,看看HomeTeam.TeamName是不是“76ers”,如果是,说明主场。
这里有一个细节:76人的队伍名称在不同API里可能会有微小差异,76ers”还是“Sixers”,我实测下来,这个API里用的是“76ers”,稳妥起见,可以在代码里做个大小写不敏感的比较,或者印出所有队伍名先验证一遍。
代码跑起来了,但我不想每次都敲命令行
写了个CLI之后,我又想:能不能更无脑一点?比如每天早上自动弹一个通知。
于是我把程序改成了一开机就静默运行,然后用一个系统托盘图标,Golang有第三方库github.com/getlantern/systray可以实现系统托盘,我还在里面加了个右键菜单,“立即查询”和“退出”。
这样每天早上我坐到电脑前,瞄一眼托盘,就能看到类似这样的文字:
明天76人主场:✅ 是(对猛龙,富国银行中心)
如果明天没有76人比赛,就显示:

明天76人无赛程
舒坦。
但你真的需要这个工具吗?
说实话,如果你只是偶尔看一眼赛程,刷一下手机可能更方便,但如果你像我一样,是个数据控、工具控、或者单纯想练手,那用Golang写这么一个东西会很有成就感。
而且写完之后你会发现,Golang的魅力不在于语法花哨,而在于它让你用最少的步骤实现了最稳的事,你不需要纠结“异步怎么搞”“能不能热更新”——直接编译,直接跑,直接出结果。
我甚至把代码编译好,发给了我爸,他以为我搞了个什么“黑科技”,其实就是几十行代码加上一个系统托盘图标,点一下就能看到明天76人是不是主场,比打开浏览器方便多了。
注意事项:API可能会变
NBA的官方API随时可能调整,比如URL路径换一下,或者返回的JSON字段改个名,我这篇文章写的时候用的是cdn.nba.com上的数据,但说不定明年就变了,如果你发现程序不好使了,去F12抓个包,或者网上搜一下“NBA schedule JSON”,很快能找到新的地址。
这个API没有认证,免费的东西,别频繁调用,我设定的是每天请求一次,然后缓存结果到本地JSON文件,Golang写个缓存很简单,读文件、写文件就几行代码。
带点生活气息的结尾
写到最后,我想起一个事,有一次我朋友问我“明天76人主场吗”,我说你等一下,然后我双击了桌面上的76ers-check.exe,几秒钟之后托盘图标显示“是”,朋友以为我是什么内部人员,我说不是,是我自己写的一个小程序,他说:“那你帮我写一个火箭队的呗?”
于是我又加了一个参数,支持传入球队简称,现在它长这样:
go run main.go -team=76ers
以后再有人说“Golang只能写后端服务”,我就把这个故事讲给他听,一个二进制文件,解决一个小问题,这不就是编程最有意思的地方吗?
明天76人主场吗?跑一下代码就知道了,你甚至可以把编译好的文件拖到桌面,以后每天点一次,比打开浏览器刷新官网快三秒,这三秒,够你喝一口咖啡了。
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本文概览:说实话,我最近脑子老是飘到费城去,不是因为芝士牛排,而是因为一个问题反复在我脑子里打转:“明天76人主场吗?”你懂这种感觉吧?半夜躺床...